[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly

En ligne EA 51.79.163.230:60426 vérifié il y a 4m

wipe toutes les deux semaines vanillaoxide
7/ 100
joueurs maintenant
7% plein
7
moyenne sur 7 jours
pic 20
#1 292
rang
top 6% · n° 131 en EA
il y a 7j
dernier wipe
calendrier bihebdomadaire
6j 22h
prochain wipe
ven. 20 nov., 05:20 UTC

Joueurs

0510152005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

05010015020008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
12k4k6k8k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 6% de tous les serveurs classés, top 22% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

depuis son tag de planning

Prochain wipe ven. 20 nov., 05:20 UTC, dans 6j 22h. Son tag de planning bimensuel · confiance faible

12.9 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
50%
sur le rythme
de ses wipes récents
13
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
50%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 9.5

Prochains wipes

6j 22h
ven. 20 nov., 05:20 UTC
20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
20j 22h
ven. 4 déc., 05:20 UTC
34j 22h
ven. 18 déc., 05:20 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.jeu. 15 oct.ven. 2 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 19, 35 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 6 nov., 05:20 UTCil y a 7j 19 – en ligne 0
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – – –
jeu. 15 oct., 14:10 UTCil y a 28j 12 divisé par deux au jour 9 21.6 jours 3
ven. 2 oct., 12:56 UTCil y a 41j 8 moitié conservée 13.1 jours 0
jeu. 1 oct., 18:00 UTC FWil y a 42j – – – –
dim. 27 sept., 05:59 UTCil y a 47j 7 moitié conservée 5.3 jours 2
lun. 14 sept., 11:09 UTCil y a 59j 4 divisé par deux au jour 10 12.8 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

Trop peu de wipes de [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le ven. 20 nov. à 05:20 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 1 heure. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 13 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 35 heures après le wipe. Dans 50% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 9.5.

Joueurs

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly est-il fréquenté ?

En ce moment, [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly a 7 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 7 joueurs et a atteint un pic à 20. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 14:00 UTC, avec en moyenne 18 joueurs.

Comment [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly est #1,292 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés et #131 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. Il utilise Oxide plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,000 avec la seed 1263456980. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmvanilla (Mode de jeu): Survie Vanilla; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170220 (Build): Build du jeu 170220; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs communautaires Rust et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Vanilla, Communauté (non moddé, non officiel) et Plugins, pas Modded; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, Vanilla ^v et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.

Le serveur

Où se situe [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 51.79.163.230:60426.

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 7 jours, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 90 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 24. Il a supporté jusqu'à 105,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 5,106 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

[SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170220 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [SEA] BRUNEI/MALAYSIA/INDONESIA | Rust Battleground | Biweekly ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 51.79.163.230:60426. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp100,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EA,gmvanilla,cs170220,ts8,^o

Jeu

gmvanilla
Mode de jeu Survie Vanilla.
mp100
Joueurs max 100 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170220
Build Build du jeu 170220.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^b
Toutes les deux semaines Wipe toutes les deux semaines.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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