[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla

En ligne EA 139.99.124.11:28015 vérifié il y a 3m

wipe toutes les deux semaines vanillaoxide
2/ 200
joueurs maintenant
1% plein
6
moyenne sur 7 jours
pic 21
#1 383
rang
top 6% · n° 139 en EA
il y a 7j
dernier wipe
calendrier bihebdomadaire
6j 11h
prochain wipe
jeu. 19 nov., 18:50 UTC

Joueurs

0123405:1005:3505:5506:2006:4007:05

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

010020030040008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 6% de tous les serveurs classés, top 24% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

depuis son tag de planning

Prochain wipe jeu. 19 nov., 18:50 UTC, dans 6j 11h. Son tag de planning bimensuel · confiance faible

13.5 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
50%
sur le rythme
de ses wipes récents
25
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
50%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 8.5

Prochains wipes

6j 11h
jeu. 19 nov., 18:50 UTC
20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
34j 11h
jeu. 17 déc., 18:50 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.mer. 28 oct.jeu. 15 oct.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 21, 21 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 18:50 UTC FWil y a 7j 21 – en ligne 1
mer. 28 oct., 19:34 UTCil y a 15j 21 moitié conservée 8 jours 1
jeu. 15 oct., 17:48 UTCil y a 28j 34 divisé par deux au jour 7 13.1 jours 4
jeu. 1 oct., 18:03 UTC FWil y a 42j 28 moitié conservée 14 jours 0
mar. 15 sept., 15:49 UTCil y a 58j 32 divisé par deux au jour 10 16.1 jours 8

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

Trop peu de wipes de [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 18:50 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 25 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 21 heures après le wipe. Dans 50% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 8.5.

Joueurs

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla est-il fréquenté ?

En ce moment, [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla a 2 joueurs sur 200 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 6 joueurs et a atteint un pic à 21. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 15:00 UTC, avec en moyenne 10 joueurs.

Comment [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla est #1,383 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés et #139 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. Il utilise Oxide plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,200 avec la seed 791657753. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp200 (Joueurs max): 200 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs communautaires Rust et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Vanilla, Communauté (non moddé, non officiel) et Plugins, pas Modded; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, Vanilla ^v et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.

Le serveur

Où se situe [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 139.99.124.11:28015.

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 7 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 159 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 105. Il a supporté jusqu'à 121,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 3,816 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

[SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [SEA/KR/JP] Rusty Malaysia | Biweekly | Vanilla ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 139.99.124.11:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/G4kV5sDrjr.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp200,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EA,gmrust,cs170545,ts8,^o

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp200
Joueurs max 200 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^b
Toutes les deux semaines Wipe toutes les deux semaines.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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