[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C

En ligne 168.100.161.129:28189 vérifié il y a 2m

moddedoxide
0/ 300
joueurs maintenant
0% plein
4
moyenne sur 7 jours
pic 20
#1 797
rang
top 8%
réinitialisations
aucun wipe
7 nouveaux mondes cette semaine : une réinitialisation toutes les quelques heures, pas un calendrier de wipe
–
prochain wipe
réinitialisations, sans wipe

Joueurs

0123404:5005:1505:3506:0006:2006:45

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
11k2k3k4k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 8% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Resets du monde

un nouveau monde toutes les quelques heures ; aucun de ceux-ci ne compte comme un wipe
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 13 nov., 03:01 UTCil y a 3h – – – 2
jeu. 12 nov., 03:01 UTCil y a 1j – – – 4
mer. 11 nov., 03:01 UTCil y a 2j – – – 0
mar. 10 nov., 03:01 UTCil y a 3j – – – 0
lun. 9 nov., 03:01 UTCil y a 4j – – – 0
dim. 8 nov., 03:01 UTCil y a 5j – – – 0
sam. 7 nov., 03:03 UTCil y a 6j – – – 0
ven. 6 nov., 03:02 UTCil y a 7j – – – 0
jeu. 5 nov., 20:41 UTCil y a 7j – – – 0
jeu. 5 nov., 19:26 UTC FWil y a 7j – – – 15

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0 / 200
3 / 200

Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C génère un nouveau monde toutes les quelques heures, donc il n'a pas de calendrier de wipe, et aucun de ces resets ne compte comme un wipe.

Joueurs

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C est-il fréquenté ?

En ce moment, [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C a 0 joueurs sur 300 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 4 joueurs et a atteint un pic à 20. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 18:00 UTC, avec en moyenne 15 joueurs.

Comment [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C est #1,797 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 8% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est mini-jeux et battle royale, arènes, Bedwars, parkour, battle royale. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 6,000 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : THE WAR MAP.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp300 (Joueurs max): 300 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^e (Minigames): Arènes, Bedwars, parkour et autres mini-jeux; ^d (Entraînement au combat): Entraînement au tir et au PvP avec le loot servi sur un plateau; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust d'aim training. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Modded; Tag du serveur: Minigames ^e, Entraînement au combat ^d, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces dernières 24 heures.

Le serveur

Où se situe [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Europe. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 168.100.161.129:28189.

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 1 heure, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 168 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 120. Il a supporté jusqu'à 3,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 1,654 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

[EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [EU] Training Grounds THE WAR - AimTrain I 1V1 I FaceChecks I C ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 168.100.161.129:28189. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://thewar.tip4serv.com.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp300,ptrak,$r?,v2636,^e,^d,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp300
Joueurs max 300 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Gameplay

^e
Minigames Arènes, Bedwars, parkour et autres mini-jeux.
^d
Entraînement au combat Entraînement au tir et au PvP avec le loot servi sur un plateau.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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