Japan Tokyo - Chill PvE|JP

En ligne EA 162.222.17.4:30010 vérifié il y a 1m

vanillamoddedcarbonpve
31/ 100
joueurs maintenant
31% plein
36
moyenne sur 7 jours
pic 97
#509
rang
top 2% · n° 23 en EA
il y a 6j
dernier wipe
aucun planning publié
–
prochain wipe
aucun rythme qu'il garde

Joueurs

01020304005:1005:3505:5506:2006:4007:05

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

01020304008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 22 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
120040060080020 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 2% de tous les serveurs classés, top 4% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

aucun rythme qu'il garde

Ses wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.

17.7 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
0%
sur le rythme
de ses wipes récents
117
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 12

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.ven. 2 oct.jeu. 1 oct.
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 97, 9 heures après le début, avec 29 en file d'attente.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 6 nov., 04:23 UTCil y a 7j 97+29 en file – en ligne 10
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – – –
ven. 2 oct., 08:46 UTCil y a 41j 127+25 en file divisé par deux au jour 12 34.8 jours 1
jeu. 1 oct., 19:46 UTC FWil y a 42j 127+25 en file – 0.5 jours 7

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 6 jours 22 heures.

À quoi ressemble le jour de wipe sur Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 117 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 9 heures après le wipe, avec 29 autres en file d'attente. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 12.

Joueurs

Japan Tokyo - Chill PvE|JP est-il fréquenté ?

En ce moment, Japan Tokyo - Chill PvE|JP a 31 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 36 joueurs et a atteint un pic à 97. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 12:00 UTC, avec en moyenne 67 joueurs.

Comment Japan Tokyo - Chill PvE|JP se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP est #509 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 2% de tous les serveurs classés et #23 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 16 joueurs. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Carbon plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 5,000 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : Custom Map.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts16 (Limite d'équipe): 16 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust PvE. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Vanilla et Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z et Carbon ^y; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces 7 derniers jours; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 25+ en moyenne.

Qui gère Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP publie un hostname japantokyo.jp, et 3 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.

Le serveur

Où se situe Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 162.222.17.4:30010.

Japan Tokyo - Chill PvE|JP est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 9 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 98% du temps, 164 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

Japan Tokyo - Chill PvE|JP tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 30 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 30. Il a supporté jusqu'à 328,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 10,408 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Japan Tokyo - Chill PvE|JP tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre Japan Tokyo - Chill PvE|JP ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 162.222.17.4:30010. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/AH7FXJ2Xet.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp100,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^v,EA,^p,gmrust,cs170545,ts16

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp100
Joueurs max 100 slots.
ts16
Limite d'équipe 16 par équipe maximum.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Gameplay

^p
PvE Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde.

Mods et accès

^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.
^y
Carbon Tourne sous Carbon, un framework de plugins.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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