Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP
En ligne EA 162.222.17.4:28045 vérifié il y a 4m
Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 22 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 2% de tous les serveurs classés, top 3% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
aucun rythme qu'il gardeSes wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 107, 9 heures après le début, avec 20 en file d'attente.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| ven. 6 nov., 04:23 UTCil y a 7j | 107+20 en file | – | en ligne | 2 |
| jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j | – | – | – | – |
| ven. 2 oct., 08:46 UTCil y a 41j | 89+13 en file | divisé par deux au jour 13 | 34.8 jours | 0 |
| ven. 2 oct., 01:04 UTCil y a 42j | 89+13 en file | – | 0.3 jours | 0 |
| jeu. 1 oct., 18:49 UTC FWil y a 42j | 89+13 en file | – | 0.3 jours | 3 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 6 jours 21 heures.
À quoi ressemble le jour de wipe sur Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 95 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 9 heures après le wipe, avec 20 autres en file d'attente. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 13.
Joueurs
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP est-il fréquenté ?
En ce moment, Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP a 38 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 46 joueurs et a atteint un pic à 107. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 87 joueurs.
Comment Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP est #429 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 2% de tous les serveurs classés et #15 en Asie.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 16 joueurs. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Carbon plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 5,000. Le nom de sa map est : Custom Map.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts16 (Limite d'équipe): 16 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust PvE. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Vanilla et Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Vanilla ^v, PvE ^p, Modded ^z et Carbon ^y; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces 7 derniers jours; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 25+ en moyenne.
Qui gère Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP publie un hostname japantokyo.jp, et 3 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.
Le serveur
Où se situe Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 162.222.17.4:28045.
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 8 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 98% du temps, 164 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 30 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 26. Il a supporté jusqu'à 218,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 10,635 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre Japan Tokyo - Hard PvE|BPdrop|JP ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 162.222.17.4:28045. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/AH7FXJ2Xet.