[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly

En ligne EA 15.235.160.24:60404 vérifié il y a 3m

2x wipe toutes les deux semaines moddedoxide
48/ 160
joueurs maintenant
30% plein
82
moyenne sur 7 jours
pic 196
#241
rang
top 1% · n° 6 en EA
il y a 7j
dernier wipe
calendrier bihebdomadaire
6j 11h
prochain wipe
jeu. 19 nov., 19:07 UTC

Joueurs

02040608005:2505:5006:1006:3506:5507:20

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15k10k15k20k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 1% de tous les serveurs classés, top 1% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

depuis son tag de planning

Prochain wipe jeu. 19 nov., 19:07 UTC, dans 6j 11h. Son tag de planning bimensuel · confiance faible

9.1 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
0%
sur le rythme
de ses wipes récents
129
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
50%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 6.5

Prochains wipes

6j 11h
jeu. 19 nov., 19:07 UTC
20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
34j 11h
jeu. 17 déc., 19:07 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.jeu. 29 oct.jeu. 15 oct.
050100150200+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 196, 45 heures après le début, avec 11 en file d'attente.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 19:07 UTC FWil y a 7j 196+11 en file – en ligne 16
jeu. 29 oct., 05:12 UTCil y a 15j 132 moitié conservée 7.6 jours 0
jeu. 15 oct., 22:06 UTCil y a 28j 58 divisé par deux au jour 12 13.3 jours 8
jeu. 15 oct., 04:53 UTCil y a 29j 57 – 0.7 jours 0
jeu. 1 oct., 18:45 UTC FWil y a 42j 2 moitié conservée 13.4 jours 0
lun. 21 sept., 06:00 UTCil y a 53j 3 divisé par deux au jour 1 10.5 jours 0
lun. 14 sept., 06:01 UTCil y a 60j 1 divisé par deux au jour 2 7 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

Trop peu de wipes de [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 19:07 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 129 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 45 heures après le wipe, avec 11 autres en file d'attente. Dans 50% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 6.5.

Joueurs

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly est-il fréquenté ?

En ce moment, [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly a 48 joueurs sur 160 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 82 joueurs et a atteint un pic à 196. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 15:00 UTC, avec en moyenne 127 joueurs.

Comment [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly est #241 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 1% de tous les serveurs classés et #6 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly propose un taux de récolte 2x, d'après son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est désactivé.

Quelle map tourne sur [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 3,800 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : Kabisera ng Pilipinas.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp160 (Joueurs max): 160 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust 2x et Meilleurs serveurs Rust modded. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Modded; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Taux de récolte: 2x; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 50+ en moyenne.

Le serveur

Où se situe [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 15.235.160.24:60404.

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 6 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 54 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 20. Il a supporté jusqu'à 249,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 7,508 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

[SEA] Rust Manila 2x | Biweekly tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [SEA] Rust Manila 2x | Biweekly ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 15.235.160.24:60404. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/uQkUAY7Uu.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp160,ptrak,$r?,v2636,^b,EA,gmrust,cs170545,ts8,^o^z

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp160
Joueurs max 160 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^b
Toutes les deux semaines Wipe toutes les deux semaines.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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