[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly

En ligne EA 162.43.93.9:28015 vérifié il y a 2m

wipe toutes les deux semaines moddedoxide
7/ 50
joueurs maintenant
14% plein
4
moyenne sur 7 jours
pic 16
#1 656
rang
top 7% · n° 164 en EA
il y a 6j
dernier wipe
calendrier bihebdomadaire
7j 8h
prochain wipe
ven. 20 nov., 14:48 UTC

Joueurs

0246804:5005:1505:3506:0006:2006:45

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
11k2k3k4k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 7% de tous les serveurs classés, top 28% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

depuis son tag de planning

Prochain wipe ven. 20 nov., 14:48 UTC, dans 7j 8h. Son tag de planning bimensuel · confiance faible

14.4 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
75%
sur le rythme
de ses wipes récents
16
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 4.5

Prochains wipes

7j 8h
ven. 20 nov., 14:48 UTC
20j 12h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
21j 8h
ven. 4 déc., 14:48 UTC
35j 8h
ven. 18 déc., 14:48 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.sam. 31 oct.ven. 16 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 16, 24 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 6 nov., 14:48 UTCil y a 6j 16 – en ligne 1
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – – –
sam. 31 oct., 14:02 UTCil y a 12j 20 divisé par deux au jour 4 6 jours 4
ven. 16 oct., 08:11 UTCil y a 27j 12 divisé par deux au jour 3 15.2 jours 0
ven. 2 oct., 09:15 UTCil y a 41j 10 divisé par deux au jour 5 14 jours 0
jeu. 1 oct., 18:00 UTC FWil y a 42j – – – –
jeu. 17 sept., 14:19 UTCil y a 56j 10 divisé par deux au jour 6 14.8 jours 2

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

Trop peu de wipes de [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le ven. 20 nov. à 14:48 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 6 jours 15 heures. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 16 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 24 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 4.5.

Joueurs

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly est-il fréquenté ?

En ce moment, [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly a 7 joueurs sur 50 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 4 joueurs et a atteint un pic à 16. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 10:00 UTC, avec en moyenne 7 joueurs.

Comment [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly est #1,656 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 7% de tous les serveurs classés et #164 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,000 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : Custom Map.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp50 (Joueurs max): 50 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170460 (Build): Build du jeu 170460; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Modded; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 7 derniers jours.

Le serveur

Où se situe [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 162.43.93.9:28015.

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 6 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 92% du temps, 155 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 58 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 51. Il a supporté jusqu'à 98,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 3,175 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

[JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170460 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [JPN] Apple Server | PvP | Vanilla | 2Weekly ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 162.43.93.9:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://www.ikkunn53.com/rust.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp50,ptrak,$r?,v2636,^b,EA,gmrust,cs170460,ts8,^o^z

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp50
Joueurs max 50 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170460
Build Build du jeu 170460.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^b
Toutes les deux semaines Wipe toutes les deux semaines.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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