Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
MoyennePic
Moyenne horaire et pic, UTC.
MoyennePicWipe
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
fps moyensfps les plus basWipe
La plupart des entitésWipe
Mémoire max, MBWipe
fps moyensfps les plus basWipe
La plupart des entitésWipe
Mémoire max, MBWipe
fps moyensfps les plus basWipe
La plupart des entitésWipe
Mémoire max, MBWipe
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
Top 6% de tous les serveurs classés, top 17% en EU. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
aucun rythme qu'il garde
Ses wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.
1 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
88%
sur le rythme
de ses wipes récents
118
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
jeu. 5 nov.jeu. 5 nov.mer. 4 nov.
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 57, 0 heures après le début.
Wipes
plus récents d'abord
Wipé
Pic
Affluence
A duré
Joueurs auparavant
jeu. 5 nov., 19:59 UTCFWil y a 7j
57
–
en ligne
4
jeu. 5 nov., 03:03 UTCil y a 8j
149
–
0.7 jours
3
mer. 4 nov., 03:03 UTCil y a 9j
149
–
1 jours
1
mar. 3 nov., 03:03 UTCil y a 10j
37
–
1 jours
5
lun. 2 nov., 03:03 UTCil y a 11j
33
–
1 jours
4
dim. 1 nov., 03:03 UTCil y a 12j
33
–
1 jours
3
sam. 31 oct., 03:03 UTCil y a 13j
33
–
1 jours
4
ven. 30 oct., 03:03 UTCil y a 14j
45
–
1 jours
4
jeu. 29 oct., 03:03 UTCil y a 15j
48
–
1 jours
3
mer. 28 oct., 03:03 UTCil y a 16j
48
–
1 jours
8
mar. 27 oct., 03:03 UTCil y a 17j
47
–
1 jours
2
lun. 26 oct., 03:03 UTCil y a 18j
26
–
1 jours
1
dim. 25 oct., 03:03 UTCil y a 19j
18
–
1 jours
2
sam. 24 oct., 03:03 UTCil y a 20j
23
–
1 jours
5
ven. 23 oct., 03:03 UTCil y a 21j
29
–
1 jours
0
jeu. 22 oct., 03:03 UTCil y a 22j
32
–
1 jours
1
mer. 21 oct., 03:03 UTCil y a 23j
32
–
1 jours
4
mar. 20 oct., 03:03 UTCil y a 24j
27
–
1 jours
1
lun. 19 oct., 03:03 UTCil y a 25j
27
–
1 jours
1
dim. 18 oct., 03:03 UTCil y a 26j
24
–
1 jours
2
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipe
EU · groupes de 5 · 1e+06x · hebdomadaire · 36 en moyenne
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Réponses rapides
d'après les chiffres de cette page
Wipes
Quel est le calendrier de wipe sur COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 3 heures.
À quoi ressemble le jour de wipe sur COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 118 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 0 heures après le wipe.
Joueurs
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED est-il fréquenté ?
En ce moment, COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED a 7 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 7 joueurs et a atteint un pic à 36. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 16:00 UTC, avec en moyenne 23 joueurs.
Comment COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED est #1,297 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés et #508 en Europe.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 5 joueurs. Son mode de jeu est mini-jeux et battle royale, arènes, Bedwars, parkour, battle royale. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 3,000 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : FPS++.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts5 (Limite d'équipe): 5 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170220 (Build): Build du jeu 170220; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^e (Minigames): Arènes, Bedwars, parkour et autres mini-jeux; ^d (Entraînement au combat): Entraînement au tir et au PvP avec le loot servi sur un plateau; ^i (Champ de bataille): PvP rapide avec kits et taux élevés; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; modded (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; EU (Europe): Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs Rust modded, Meilleurs serveurs Rust d'aim training et Meilleurs serveurs Rust battlefield. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Modded; Tag du serveur: Minigames ^e, Entraînement au combat ^d, Battlefield ^i, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.
Qui gère COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED publie un hostname combatrust.com. Aucun autre serveur que nous suivons ne l'utilise.
Le serveur
Où se situe COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED se déclare en Europe avec son tag EU. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 91.244.197.211:28015.
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 7 jours 1 heure, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 60 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 59. Il a supporté jusqu'à 5,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 5,589 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170220 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre COMBATRUST AIMTRAIN | В РАЗРАБОТКЕ | 1V1 RANKED ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 91.244.197.211:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.
ProtocoleProtocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170220
BuildBuild du jeu 170220.
ptrak
RéseauRakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de régionAucun code de région défini.
Gameplay
^e
MinigamesArènes, Bedwars, parkour et autres mini-jeux.
^d
Entraînement au combatEntraînement au tir et au PvP avec le loot servi sur un plateau.
^i
Champ de bataillePvP rapide avec kits et taux élevés.
Mods et accès
^o
OxideFait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
ModdedClassé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.
modded
ModdedClassé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.
Région
EU
EuropeRépertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs.
Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.