Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий
En ligne 80.242.59.57:10000 vérifié il y a 4m
Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 2% de tous les serveurs classés, et #27 des duo serveurs (top 6%). Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
jours fixesProchain wipe lun. 16 nov., 10:01 UTC, dans 3j 2h. Tous les lundis à 10:01 UTC · confiance élevée
Prochains wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 273, 5 heures après le début, avec 69 en file d'attente.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| lun. 9 nov., 10:01 UTCil y a 3j | 273+69 en file | – | en ligne | 64 |
| jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j | – | – | – | – |
| lun. 2 nov., 10:01 UTCil y a 10j | 314+70 en file | divisé par deux au jour 3 | 7 jours | 25 |
| lun. 26 oct., 10:01 UTCil y a 17j | 334+68 en file | divisé par deux au jour 3 | 7 jours | 21 |
| lun. 19 oct., 10:00 UTCil y a 24j | 305+71 en file | divisé par deux au jour 3 | 7 jours | 18 |
| lun. 12 oct., 10:01 UTCil y a 31j | 288+70 en file | divisé par deux au jour 3 | 7 jours | 14 |
| lun. 5 oct., 10:02 UTCil y a 38j | 275+65 en file | divisé par deux au jour 4 | 7 jours | 141 |
| jeu. 1 oct., 18:00 UTC FWil y a 42j | – | – | – | – |
| lun. 28 sept., 10:00 UTCil y a 45j | 306+69 en file | moitié conservée | 7 jours | 14 |
| lun. 21 sept., 10:00 UTCil y a 52j | 255+68 en file | divisé par deux au jour 3 | 7 jours | 9 |
| lun. 14 sept., 10:00 UTCil y a 59j | 256+67 en file | divisé par deux au jour 3 | 7 jours | 8 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
Serveurs similaires
le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий wipe tous les lundis à 10:01 UTC. Son prochain wipe est prévu le lun. 16 nov. à 10:01 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 3 jours 21 heures.
À quoi ressemble le jour de wipe sur Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 307 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 5 heures après le wipe, avec 69 autres en file d'attente. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 3.
Joueurs
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий est-il fréquenté ?
En ce moment, Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий a 20 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 106 joueurs et a atteint un pic à 273. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 15:00 UTC, avec en moyenne 156 joueurs.
Comment Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий est #369 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 2% de tous les serveurs classés. Parmi les serveurs Duo, il est #27.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий propose un taux de récolte 2x, d'après son nom. Les groupes sont limités à 2 joueurs (Duo). Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,000 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : ДЛЯ CЛAБЫX ПK.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts2 (Limite d'équipe): 2 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; jp1 (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust 2x, Meilleurs serveurs Rust Duo, Meilleurs serveurs Rust EU et Meilleurs serveurs Rust modded. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Modded; Tag du serveur: Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: Duo; Dernier wipe: Ces 7 derniers jours; Taux de récolte: 2x; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 100+ en moyenne.
Qui gère Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий publie un hostname magicrust.gg, et 39 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.
Le serveur
Où se situe Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Europe. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 80.242.59.57:10000.
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 1 heure, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 51% du temps, 86 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 48 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 48. Il a supporté jusqu'à 266,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 6,935 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre Magic Rust #2 — Modded 2x (Solo/Duo) | Pyccкий ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 80.242.59.57:10000. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://magicrust.gg/en.
