[EU] Facepunch Staging
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Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 4% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
force wipe uniquementProchain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 11h. Le force wipe · confiance élevée
Prochains wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 52, 32 heures après le début.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j | – | – | en ligne | – |
| jeu. 29 oct., 10:16 UTCil y a 14j | 52 | – | – | 11 |
| jeu. 8 oct., 07:27 UTCil y a 35j | 23 | divisé par deux au jour 6 | 21.1 jours | 5 |
| jeu. 1 oct., 18:00 UTC FWil y a 42j | – | – | – | – |
| jeu. 24 sept., 11:45 UTCil y a 49j | 54 | divisé par deux au jour 8 | 13.8 jours | 11 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging wipe une fois par mois, avec le force wipe. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 14 jours 20 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.
À quoi ressemble le jour de wipe sur [EU] Facepunch Staging ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 43 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 32 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 7.
Joueurs
[EU] Facepunch Staging est-il fréquenté ?
En ce moment, [EU] Facepunch Staging a 9 joueurs sur 350 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 16 joueurs et a atteint un pic à 39. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 17:00 UTC, avec en moyenne 29 joueurs.
Comment [EU] Facepunch Staging se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
[EU] Facepunch Staging est #841 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 4% de tous les serveurs classés.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est dans l'onglet Officiel en jeu de Rust. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,300 avec la seed 1641015675. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : officiel (officiel): Gérés par Facepunch ou l'un de ses partenaires : les serveurs de l'onglet Officiel de Rust. Rust ne publie pas cette info, elle est donc tenue à la main; gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp350 (Joueurs max): 350 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs128440-6d535927702 (Build): Numéro de build non publié; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^t (Tutoriel activé): Les nouveaux joueurs peuvent commencer avec le tutoriel de Facepunch ici; sc2 (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs Rust officiels, Serveurs tutoriel Rust et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Vanilla et Aucun plugin; Tag du serveur: Mensuel ^m, Vanilla ^v et Tutoriel sur ^t; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Joueurs moyens: 10+ en moyenne; Caisses: Officiels uniquement.
Qui gère [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging publie un hostname playrust.com, et 124 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.
Le serveur
Où se situe [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Europe. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 79.137.98.9:28015.
[EU] Facepunch Staging est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
[EU] Facepunch Staging est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 2 jours 16 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
[EU] Facepunch Staging tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 173 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 109. Il a supporté jusqu'à 134,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 5,098 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur [EU] Facepunch Staging ?
[EU] Facepunch Staging tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 128440 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre [EU] Facepunch Staging ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 79.137.98.9:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.
