Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 2% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
force wipe uniquementProchain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 12h. Le force wipe · confiance élevée
Prochains wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 130, 2 heures après le début.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 5 nov., 18:39 UTC FWil y a 7j | 130 | – | en ligne | 6 |
| jeu. 1 oct., 17:44 UTC FWil y a 42j | 81 | divisé par deux au jour 13 | 35 jours | 8 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
Serveurs similaires
le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 wipe une fois par mois, avec le force wipe. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.
À quoi ressemble le jour de wipe sur [EU] Facepunch 4 ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 106 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 2 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 13.
Joueurs
[EU] Facepunch 4 est-il fréquenté ?
En ce moment, [EU] Facepunch 4 a 10 joueurs sur 350 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 31 joueurs et a atteint un pic à 74. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 18:00 UTC, avec en moyenne 46 joueurs.
Comment [EU] Facepunch 4 se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
[EU] Facepunch 4 est #554 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 2% de tous les serveurs classés.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est dans l'onglet Officiel en jeu de Rust. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,500 avec la seed 280709181. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : officiel (officiel): Gérés par Facepunch ou l'un de ses partenaires : les serveurs de l'onglet Officiel de Rust. Rust ne publie pas cette info, elle est donc tenue à la main; gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp350 (Joueurs max): 350 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^t (Tutoriel activé): Les nouveaux joueurs peuvent commencer avec le tutoriel de Facepunch ici; sc2 (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs Rust officiels, Serveurs tutoriel Rust et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Vanilla et Aucun plugin; Tag du serveur: Mensuel ^m, Vanilla ^v et Tutoriel sur ^t; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 25+ en moyenne; Caisses: Officiels uniquement.
Qui gère [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 publie un hostname playrust.com, et 124 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.
Le serveur
Où se situe [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Europe. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 79.137.98.8:28015.
[EU] Facepunch 4 est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
[EU] Facepunch 4 est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 16 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
[EU] Facepunch 4 tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 228 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 209. Il a supporté jusqu'à 157,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,336 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur [EU] Facepunch 4 ?
[EU] Facepunch 4 tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre [EU] Facepunch 4 ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 79.137.98.8:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.
