[RU][PVE] Big mother family [classic]
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Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 4% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
force wipe uniquementProchain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 12h. Le force wipe · confiance élevée
Prochains wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 39, 23 heures après le début, avec 1 en file d'attente.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 5 nov., 18:38 UTC FWil y a 7j | 39+1 en file | – | en ligne | 6 |
| jeu. 1 oct., 17:56 UTC FWil y a 42j | 41 | divisé par deux au jour 14 | 35 jours | 5 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] wipe une fois par mois, avec le force wipe. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.
À quoi ressemble le jour de wipe sur [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 40 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 23 heures après le wipe, avec 1 autres en file d'attente. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 14.
Joueurs
[RU][PVE] Big mother family [classic] est-il fréquenté ?
En ce moment, [RU][PVE] Big mother family [classic] a 11 joueurs sur 40 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 17 joueurs et a atteint un pic à 40. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 18:00 UTC, avec en moyenne 32 joueurs.
Comment [RU][PVE] Big mother family [classic] se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] est #789 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 4% de tous les serveurs classés.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 5,100 avec la seed 327637702. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp40 (Joueurs max): 40 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs communautaires Rust, Meilleurs serveurs Rust PvE et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Vanilla, Communauté (non moddé, non officiel) et Aucun plugin; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Mensuel ^m, Vanilla ^v et PvE ^p; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 10+ en moyenne.
Le serveur
Où se situe [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Europe. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 77.37.160.52:28015.
[RU][PVE] Big mother family [classic] est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 36 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
[RU][PVE] Big mother family [classic] tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 121 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 84. Il a supporté jusqu'à 200,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,593 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
[RU][PVE] Big mother family [classic] tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre [RU][PVE] Big mother family [classic] ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 77.37.160.52:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://m.vk.com/rust_pve_big_mother_family.
