AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis
En ligne OC 51.161.219.251:28010 vérifié il y a 2m
Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 2% de tous les serveurs classés, top 7% en OC. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Resets du monde
un nouveau monde toutes les quelques heures ; aucun de ceux-ci ne compte comme un wipe| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 12 nov., 22:01 UTCil y a 9h | – | – | – | 4 |
| mer. 11 nov., 22:01 UTCil y a 1j | – | – | – | 5 |
| mar. 10 nov., 22:01 UTCil y a 2j | – | – | – | 7 |
| lun. 9 nov., 22:01 UTCil y a 3j | – | – | – | 2 |
| dim. 8 nov., 22:01 UTCil y a 4j | – | – | – | 3 |
| sam. 7 nov., 22:01 UTCil y a 5j | – | – | – | 4 |
| ven. 6 nov., 22:01 UTCil y a 6j | – | – | – | 2 |
| jeu. 5 nov., 22:01 UTCil y a 7j | – | – | – | 7 |
| jeu. 5 nov., 19:04 UTC FWil y a 7j | – | – | – | 86 |
| mer. 4 nov., 22:01 UTCil y a 8j | – | – | – | 8 |
| mar. 3 nov., 22:01 UTCil y a 9j | – | – | – | 2 |
| lun. 2 nov., 22:01 UTCil y a 10j | – | – | – | 6 |
| dim. 1 nov., 22:01 UTCil y a 11j | – | – | – | 5 |
| sam. 31 oct., 22:01 UTCil y a 12j | – | – | – | 4 |
| ven. 30 oct., 23:58 UTCil y a 13j | – | – | – | 38 |
| ven. 30 oct., 22:01 UTCil y a 13j | – | – | – | 9 |
| jeu. 29 oct., 22:01 UTCil y a 14j | – | – | – | 5 |
| mer. 28 oct., 22:01 UTCil y a 15j | – | – | – | 10 |
| mar. 27 oct., 22:01 UTCil y a 16j | – | – | – | 2 |
| lun. 26 oct., 22:01 UTCil y a 17j | – | – | – | 1 |
Serveurs similaires
le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis génère un nouveau monde toutes les quelques heures, donc il n'a pas de calendrier de wipe, et aucun de ces resets ne compte comme un wipe.
Joueurs
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis est-il fréquenté ?
En ce moment, AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis a 77 joueurs sur 50 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 39 joueurs et a atteint un pic à 138. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 10:00 UTC, avec en moyenne 122 joueurs.
Comment AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis est #481 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 2% de tous les serveurs classés et #14 en Océanie.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est entraînement au combat, entraînement au aim et au PvP, loot distribué. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Carbon plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 6,000 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page. Le nom de sa map est : Custom Map.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp50 (Joueurs max): 50 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^d (Entraînement au combat): Entraînement au tir et au PvP avec le loot servi sur un plateau; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins; OC (Océanie): Répertorié sous Oceania dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust australiens, Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust d'aim training. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Océanie; Type: Modded; Tag du serveur: Entraînement au combat ^d, Modded ^z et Carbon ^y; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces dernières 24 heures; Joueurs en ce moment: Au moins 50; Joueurs moyens: 25+ en moyenne.
Qui gère AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis publie un hostname hellis.gg, et 3 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.
Le serveur
Où se situe AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis se déclare en Océanie avec son tag OC. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 51.161.219.251:28010.
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 8 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 29 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 5. Il a supporté jusqu'à 7,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 2,717 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre AU | Helli's Aimtrain | Facechecks/1v1/Ranked/Hellis ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 51.161.219.251:28010. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Il est complet en ce moment, attends-toi à une file d'attente. Son site : https://discord.com/invite/chQQmVKGCu.
