[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11

En ligne EU 45.136.205.103:20500 vérifié il y a 2m

2x wipes hebdomadaires vanillamoddedoxide
2/ 300
joueurs maintenant
1% plein
6
moyenne sur 7 jours
pic 22
#1 435
rang
top 6% · n° 567 en EU
il y a 18h
dernier wipe
calendrier hebdomadaire
6j 5h
prochain wipe
jeu. 19 nov., 11:59 UTC

Joueurs

00.511.5204:5005:1505:3506:0006:2006:45

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

fps du serveurWipe
010020030040007:0016:0001:0011:0020:0005:00Wipé le jeu. 12 nov., 11:59 UTCWIPE

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
11k2k3k4k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 6% de tous les serveurs classés, top 19% en EU. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

depuis son tag de planning

Prochain wipe jeu. 19 nov., 11:59 UTC, dans 6j 5h. Son tag de planning hebdomadaire · confiance faible

6.4 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
62%
sur le rythme
de ses wipes récents
22
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
40%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 4

Prochains wipes

6j 5h
jeu. 19 nov., 11:59 UTC
13j 5h
jeu. 26 nov., 11:59 UTC
20j 12h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
27j 5h
jeu. 10 déc., 11:59 UTC
34j 5h
jeu. 17 déc., 11:59 UTC
41j 5h
jeu. 24 déc., 11:59 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.lun. 2 nov.jeu. 29 oct.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 22, 44 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 12 nov., 11:59 UTCil y a 18h – – en ligne 1
jeu. 5 nov., 18:44 UTC FWil y a 7j 22 divisé par deux au jour 4 6.7 jours 4
lun. 2 nov., 12:01 UTCil y a 10j 17 moitié conservée 3.3 jours 7
jeu. 29 oct., 11:58 UTCil y a 14j 26 divisé par deux au jour 2 4 jours 2
jeu. 22 oct., 12:06 UTCil y a 21j 28 moitié conservée 7 jours 1
mer. 14 oct., 11:58 UTCil y a 29j 14 divisé par deux au jour 5 8 jours 2
jeu. 8 oct., 11:51 UTCil y a 35j 8 moitié conservée 6 jours 0
jeu. 1 oct., 18:03 UTC FWil y a 42j 9 divisé par deux au jour 4 6.7 jours 5
ven. 25 sept., 23:31 UTCil y a 48j 10 moitié conservée 5.8 jours 0
jeu. 17 sept., 11:59 UTCil y a 56j 12 divisé par deux au jour 7 8.5 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

Trop peu de wipes de [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 11:59 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 18 heures. Il publie un calendrier de wipe hebdomadaire dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 22 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 44 heures après le wipe. Dans 40% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 4.

Joueurs

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 est-il fréquenté ?

En ce moment, [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 a 2 joueurs sur 300 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 6 joueurs et a atteint un pic à 22. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 17:00 UTC, avec en moyenne 14 joueurs.

Comment [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 est #1,435 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés et #567 en Europe.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 propose un taux de récolte 2x, d'après son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 30 joueurs. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 3,500 avec la seed 3500. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmvanilla (Mode de jeu): Survie Vanilla; mp300 (Joueurs max): 300 slots; ts30 (Limite d'équipe): 30 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170220 (Build): Build du jeu 170220; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^w (Hebdomadaire): Wipes toutes les semaines; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; EU (Europe): Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust 2x, Meilleurs serveurs Rust EU et Meilleurs serveurs Rust modded. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Vanilla et Modded; Tag du serveur: Hebdomadaire ^w, Vanilla ^v, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Hebdomadaire; Dernier wipe: Ces dernières 24 heures; Taux de récolte: 2x.

Qui gère [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 publie un hostname rustio.ru, et 1 autre serveur que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.

Le serveur

Où se situe [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 se déclare en Europe avec son tag EU. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 45.136.205.103:20500.

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 17 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 237 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 213. Il a supporté jusqu'à 88,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 6,503 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

[EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170220 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [EU] Rust.io - Medium | Классика x2 | 12.11 ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 45.136.205.103:20500. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/GUFCEn5EsC.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp300,ptrak,$r?,v2636,^w,^v,EU,gmvanilla,cs170220,ts30,^o^z

Jeu

gmvanilla
Mode de jeu Survie Vanilla.
mp300
Joueurs max 300 slots.
ts30
Limite d'équipe 30 par équipe maximum.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170220
Build Build du jeu 170220.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^w
Hebdomadaire Wipes toutes les semaines.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Région

EU
Europe Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

Français