UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1

En ligne 45.136.204.49:20000 vérifié il y a 3m

2x Quad wipes hebdomadaires moddedcarbon
0/ 150
joueurs maintenant
0% plein
14
moyenne sur 7 jours
pic 57
#910
rang
top 4%
il y a 6j
dernier wipe
calendrier hebdomadaire
4h
prochain wipe
ven. 13 nov., 10:53 UTC

Joueurs

0123404:5005:1505:3506:0006:2006:45

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 4% de tous les serveurs classés, et #47 des quad serveurs (top 6%). Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

jours fixes

Prochain wipe ven. 13 nov., 10:53 UTC, dans 4h. Tous les vendredis à 10:53 UTC · confiance élevée

7 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
100%
sur le rythme
de ses wipes récents
81
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 2

Prochains wipes

4h
ven. 13 nov., 10:53 UTC
7j 4h
ven. 20 nov., 10:53 UTC
14j 4h
ven. 27 nov., 10:53 UTC
20j 12h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
21j 4h
ven. 4 déc., 10:53 UTC
28j 4h
ven. 11 déc., 10:53 UTC
35j 4h
ven. 18 déc., 10:53 UTC
42j 4h
ven. 25 déc., 10:53 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.ven. 30 oct.ven. 23 oct.
0255075100+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 57, 25 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 6 nov., 10:53 UTCil y a 6j 57 – en ligne 3
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – – –
ven. 30 oct., 10:54 UTCil y a 13j 85 divisé par deux au jour 2 7 jours 14
ven. 23 oct., 10:54 UTCil y a 20j 101 divisé par deux au jour 2 7 jours 10
ven. 16 oct., 10:55 UTCil y a 27j 66 divisé par deux au jour 3 7 jours 8
ven. 9 oct., 10:55 UTCil y a 34j 73 divisé par deux au jour 2 7 jours 7
ven. 2 oct., 10:57 UTCil y a 41j 58 divisé par deux au jour 3 7 jours 11
jeu. 1 oct., 18:48 UTC FWil y a 42j 58 – 0.7 jours 6
ven. 25 sept., 10:57 UTCil y a 48j 83 divisé par deux au jour 3 6.3 jours 9
ven. 18 sept., 10:57 UTCil y a 55j 128 divisé par deux au jour 2 7 jours 5

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

Serveurs similaires

le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipe
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EU · Quad · 2x · hebdomadaire · 2 en moyenne
0 / 200

Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 wipe tous les vendredis à 10:53 UTC. Son prochain wipe est prévu le ven. 13 nov. à 10:53 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 6 jours 19 heures. Il publie un calendrier de wipe hebdomadaire dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 81 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 25 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 2.

Joueurs

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 est-il fréquenté ?

En ce moment, UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 a 0 joueurs sur 150 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 14 joueurs et a atteint un pic à 57. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 12:00 UTC, avec en moyenne 15 joueurs.

Comment UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 est #910 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 4% de tous les serveurs classés. Parmi les serveurs Quad, il est #47.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 propose un taux de récolte 2x, d'après son nom. Les groupes sont limités à 4 joueurs (Quad). Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Carbon plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,250 avec la seed 1337. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp150 (Joueurs max): 150 slots; ts4 (Limite d'équipe): 4 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^w (Hebdomadaire): Wipes toutes les semaines; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust 2x, Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust zombie. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Type: Modded; Tag du serveur: Hebdomadaire ^w, Modded ^z et Carbon ^y; Limite d'équipe: Quad; Planning des wipes: Hebdomadaire; Dernier wipe: Ces 7 derniers jours; Taux de récolte: 2x; Joueurs moyens: 10+ en moyenne.

Qui gère UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 publie un hostname ultimaterust.com, et 4 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.

Le serveur

Où se situe UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ne publie aucune région. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 45.136.204.49:20000.

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 1 heure, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 59 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 52. Il a supporté jusqu'à 122,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 3,752 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre UltimateRust.com - Zombie Land | Squad | x2 | Procedural | 06.1 ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 45.136.204.49:20000. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp150,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^w,gmrust,cs170545,ts4

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp150
Joueurs max 150 slots.
ts4
Limite d'équipe 4 par équipe maximum.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^w
Hebdomadaire Wipes toutes les semaines.

Mods et accès

^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.
^y
Carbon Tourne sous Carbon, un framework de plugins.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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