【南瓜】Build-Test

En ligne EA 45.125.45.246:28015 vérifié il y a 5m

oxide
10/ 101
joueurs maintenant
10% plein
11
moyenne sur 7 jours
pic 30
#1 071
rang
top 5% · n° 107 en EA
il y a 7h
dernier wipe
aucun planning publié
–
prochain wipe
aucun rythme qu'il garde

Joueurs

0510152005:0505:3005:5006:1506:3507:00

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

fps du serveurWipe
010020030040008:0017:0002:0011:0020:0005:00Wipé le jeu. 12 nov., 23:29 UTCWIPE

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 5% de tous les serveurs classés, top 18% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

aucun rythme qu'il garde

Ses wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.

4.1 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
25%
sur le rythme
de ses wipes récents
24
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
100%
affluence maintenue
de ses cycles ont gardé la moitié des joueurs

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.dim. 1 nov.jeu. 22 oct.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 21, 23 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 12 nov., 23:29 UTCil y a 7h – – en ligne 5
ven. 6 nov., 05:45 UTCil y a 7j 21 – – 1
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – – –
dim. 1 nov., 21:47 UTCil y a 11j 28 moitié conservée 4.3 jours 0
jeu. 22 oct., 21:55 UTCil y a 21j 24 moitié conservée 10 jours 1
lun. 19 oct., 01:15 UTCil y a 25j 25 moitié conservée 3.9 jours 4
mar. 13 oct., 20:03 UTCil y a 30j 23 moitié conservée 5.2 jours 0
lun. 12 oct., 09:06 UTCil y a 31j 25 – 1.5 jours 15
dim. 11 oct., 17:55 UTCil y a 32j 25 – 0.6 jours 2
jeu. 8 oct., 13:33 UTCil y a 35j 32 moitié conservée 3.2 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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EA · groupes de 8+ · toutes les deux semaines · 2 en moyenne
1 / 100

Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 heures.

À quoi ressemble le jour de wipe sur 【南瓜】Build-Test ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 24 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 23 heures après le wipe. Dans 100% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant.

Joueurs

【南瓜】Build-Test est-il fréquenté ?

En ce moment, 【南瓜】Build-Test a 10 joueurs sur 101 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 11 joueurs et a atteint un pic à 30. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 26 joueurs.

Comment 【南瓜】Build-Test se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

【南瓜】Build-Test est #1,071 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 5% de tous les serveurs classés et #107 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est build & créatif, construction sandbox, pas de récolte. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est désactivé.

Quelle map tourne sur 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,000 avec la seed 1453316280. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp101 (Joueurs max): 101 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170220 (Build): Build du jeu 170220; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^k (Serveur de build): Entraîne-toi et conçois des bases; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs build Rust. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Communauté (non moddé, non officiel) et Plugins, pas Modded; Tag du serveur: Serveur build ^k et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces dernières 24 heures; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 10+ en moyenne.

Le serveur

Où se situe 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 45.125.45.246:28015.

【南瓜】Build-Test est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

【南瓜】Build-Test est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 4 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

【南瓜】Build-Test tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 135 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 16. Il a supporté jusqu'à 149,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 7,062 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur 【南瓜】Build-Test ?

【南瓜】Build-Test tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170220 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre 【南瓜】Build-Test ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 45.125.45.246:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp101,ptrak,$r?,v2636,^k,EA,gmrust,cs170220,ts8,^o

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp101
Joueurs max 101 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170220
Build Build du jeu 170220.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Gameplay

^k
Serveur de build Entraîne-toi et conçois des bases.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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