[US East] Facepunch 4

En ligne 40.160.19.16:28015 vérifié il y a 3m

officiel wipe chaque mois vanilla
16/ 350
joueurs maintenant
5% plein
26
moyenne sur 7 jours
pic 51
#626
rang
top 3%
il y a 7j
dernier wipe
calendrier mensuel
20j 12h
prochain wipe
jeu. 3 déc., 19:00 UTC FW

Joueurs

0510152004:5005:1505:3506:0006:2006:45

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

020040060080007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 3% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

force wipe uniquement

Prochain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 12h. Le force wipe · confiance élevée

35 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
44
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 13

Prochains wipes

20j 12h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.jeu. 1 oct.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 56, 8 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 18:38 UTC FWil y a 7j 56 – en ligne 4
jeu. 1 oct., 17:40 UTC FWil y a 42j 32 divisé par deux au jour 13 35 jours 5

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 wipe une fois par mois, avec le force wipe. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [US East] Facepunch 4 ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 44 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 8 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 13.

Joueurs

[US East] Facepunch 4 est-il fréquenté ?

En ce moment, [US East] Facepunch 4 a 16 joueurs sur 350 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 26 joueurs et a atteint un pic à 51. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 03:00 UTC, avec en moyenne 33 joueurs.

Comment [US East] Facepunch 4 se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[US East] Facepunch 4 est #626 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 3% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est dans l'onglet Officiel en jeu de Rust. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,500 avec la seed 477945552. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : officiel (officiel): Gérés par Facepunch ou l'un de ses partenaires : les serveurs de l'onglet Officiel de Rust. Rust ne publie pas cette info, elle est donc tenue à la main; gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp350 (Joueurs max): 350 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^t (Tutoriel activé): Les nouveaux joueurs peuvent commencer avec le tutoriel de Facepunch ici; sc2 (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust officiels, Serveurs tutoriel Rust, Meilleurs serveurs Rust US et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Amérique du Nord; Type: Vanilla et Aucun plugin; Tag du serveur: Mensuel ^m, Vanilla ^v et Tutoriel sur ^t; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 25+ en moyenne; Caisses: Officiels uniquement.

Qui gère [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 publie un hostname playrust.com, et 124 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.

Le serveur

Où se situe [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Amérique du Nord. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 40.160.19.16:28015.

[US East] Facepunch 4 est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[US East] Facepunch 4 est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 16 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[US East] Facepunch 4 tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 394 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 320. Il a supporté jusqu'à 157,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,700 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [US East] Facepunch 4 ?

[US East] Facepunch 4 tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [US East] Facepunch 4 ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 40.160.19.16:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp350,ptrak,$r?,v2636,^m,^v,^t,gmrust,cs170545,sc2,ts8

Sur Zongarust

officiel
officiel Gérés par Facepunch ou l'un de ses partenaires : les serveurs de l'onglet Officiel de Rust. Rust ne publie pas cette info, elle est donc tenue à la main.

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp350
Joueurs max 350 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^m
Mensuel Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Gameplay

^t
Tutoriel activé Les nouveaux joueurs peuvent commencer avec le tutoriel de Facepunch ici.

Autre

sc2
Tag personnalisé Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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