[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA]

En ligne EA 222.224.192.138:28024 vérifié à l'instant

wipe chaque mois moddedoxidepve
7/ 40
joueurs maintenant
18% plein
4
moyenne sur 7 jours
pic 11
#1 810
rang
top 8% · n° 182 en EA
il y a 6j
dernier wipe
calendrier mensuel
20j 11h
prochain wipe
jeu. 3 déc., 19:00 UTC FW

Joueurs

0246805:1505:4006:0006:2506:4507:10

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
11k2k3k4k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 8% de tous les serveurs classés, top 31% en EA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

jours fixes

Prochain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 11h. Le force wipe · confiance élevée

35 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
13
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 13

Prochains wipes

20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
28j 7h
ven. 11 déc., 14:34 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.ven. 2 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 11, 19 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 6 nov., 14:34 UTCil y a 6j 11 – en ligne 0
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – – –
ven. 2 oct., 13:18 UTCil y a 41j 15 divisé par deux au jour 13 35.1 jours 0
jeu. 1 oct., 18:00 UTC FWil y a 42j – – – –

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] wipe tous les 5 semaines le vendredi à 14:34 UTC. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 6 jours 16 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 13 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 19 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 13.

Joueurs

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] est-il fréquenté ?

En ce moment, [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] a 7 joueurs sur 40 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 4 joueurs et a atteint un pic à 11. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 11:00 UTC, avec en moyenne 10 joueurs.

Comment [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] est #1,810 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 8% de tous les serveurs classés et #182 en Asie.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] utilise une map personnalisée de taille 4,000. Son fichier de map est publié, tu peux donc le télécharger depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp40 (Joueurs max): 40 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170460 (Build): Build du jeu 170460; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; EA (Asie de l'Est): Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs; rustmaps (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust PvE. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Mensuel ^m, PvE ^p, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Dernier wipe: Ces 7 derniers jours.

Qui gère [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] publie un hostname ikkunn53.com, et 5 autres serveurs que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.

Le serveur

Où se situe [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] se déclare en Asie avec son tag EA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 222.224.192.138:28024.

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 9 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 99% du temps, 166 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 60 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 57. Il a supporté jusqu'à 108,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 2,804 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

[JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170460 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [JPN] IKKUNN Server D (Tokyo) |Japan PvE [ASIA] ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 222.224.192.138:28024. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://www.ikkunn53.com/rust.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp40,ptrak,$r?,v2636,^m,EA,^p,gmrust,cs170460,ts8,^o^z,rustmaps

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp40
Joueurs max 40 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170460
Build Build du jeu 170460.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^m
Mensuel Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch.

Gameplay

^p
PvE Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Région

EA
Asie de l'Est Répertorié sous East Asia dans le navigateur de serveurs.

Autre

rustmaps
Tag personnalisé Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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