JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃

En ligne 220.158.29.174:28015 vérifié il y a 5m

5/ 30
joueurs maintenant
17% plein
6
moyenne sur 7 jours
pic 24
#1 357
rang
top 6%
il y a 7j
dernier wipe
aucun planning publié
–
prochain wipe
aucun rythme qu'il garde

Joueurs

0246805:0505:3005:5006:1506:3507:00

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

010020030040008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
12k4k6k8k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 6% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

aucun rythme qu'il garde

Ses wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.

13.2 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
60%
sur le rythme
de ses wipes récents
10
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 2

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.ven. 23 oct.sam. 17 oct.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 24, 18 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 18:50 UTC FWil y a 7j 24 – en ligne 0
ven. 23 oct., 13:05 UTCil y a 20j 4 divisé par deux au jour 2 13.2 jours 1
sam. 17 oct., 18:52 UTCil y a 26j 3 divisé par deux au jour 1 5.8 jours 3
jeu. 15 oct., 15:10 UTCil y a 28j 5 divisé par deux au jour 1 2.2 jours 3
jeu. 1 oct., 17:54 UTC FWil y a 42j 12 divisé par deux au jour 4 13.9 jours 1
jeu. 17 sept., 14:55 UTCil y a 56j 11 divisé par deux au jour 4 14.1 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures.

À quoi ressemble le jour de wipe sur JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 10 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 18 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 2.

Joueurs

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 est-il fréquenté ?

En ce moment, JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 a 5 joueurs sur 30 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 6 joueurs et a atteint un pic à 24. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 12:00 UTC, avec en moyenne 14 joueurs.

Comment JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 est #1,357 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 3,500 avec la seed 22971073. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp30 (Joueurs max): 30 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170220 (Build): Build du jeu 170220; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs communautaires Rust. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Communauté (non moddé, non officiel) et Aucun plugin; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.

Le serveur

Où se situe JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Asie. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 220.158.29.174:28015.

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 7 jours 10 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 131 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 63. Il a supporté jusqu'à 75,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 3,613 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170220 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre JP/PVP/月鯖/ワイプ2週/次回ワイプ20日0時頃 ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 220.158.29.174:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp30,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170220,ts8

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp30
Joueurs max 30 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170220
Build Build du jeu 170220.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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