JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER
En ligne 219.164.228.12:28015 vérifié il y a 5m
Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 6% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
force wipe uniquementProchain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 11h. Le force wipe · confiance élevée
Prochains wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 18, 39 heures après le début.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 5 nov., 19:57 UTC FWil y a 7j | 18 | – | en ligne | 0 |
| jeu. 1 oct., 23:08 UTC FWil y a 42j | 30 | divisé par deux au jour 15 | 34.9 jours | 1 |
| ven. 4 sept., 08:06 UTCil y a 69j | 23 | divisé par deux au jour 13 | 27.6 jours | 4 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER wipe une fois par mois, avec le force wipe. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 10 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.
À quoi ressemble le jour de wipe sur JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 24 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 39 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 14.
Joueurs
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER est-il fréquenté ?
En ce moment, JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER a 6 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 8 joueurs et a atteint un pic à 18. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 11 joueurs.
Comment JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER est #1,243 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 16 joueurs. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Carbon plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,500 avec la seed 2116529334. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts16 (Limite d'équipe): 16 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust PvE. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Asie; Type: Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Mensuel ^m, PvE ^p, Modded ^z et Carbon ^y; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.
Le serveur
Où se situe JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Asie. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 219.164.228.12:28015.
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 9 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 99% du temps, 167 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 88 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 40. Il a supporté jusqu'à 170,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 7,420 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre JP-APOLLO-RUST-PVE-SERVER ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 219.164.228.12:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/9AcbMCKcvd.