RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree]

En ligne 216.39.240.13:28048 vérifié il y a 4m

100000x wipes hebdomadaires moddedcarbonpve
2/ 101
joueurs maintenant
2% plein
3
moyenne sur 7 jours
pic 11
#1 817
rang
top 8%
il y a 7j
dernier wipe
calendrier hebdomadaire
6j 12h
prochain wipe
jeu. 19 nov., 19:56 UTC

Joueurs

0123405:2005:4506:0506:3006:5007:15

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 8% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

un écart stable

Prochain wipe jeu. 19 nov., 19:56 UTC, dans 6j 12h. Tous les 7 jours · confiance moyenne

7 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
100%
sur le rythme
de ses wipes récents
14
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
80%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 5

Prochains wipes

6j 12h
jeu. 19 nov., 19:56 UTC
13j 13h
jeu. 26 nov., 20:21 UTC
20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
27j 13h
jeu. 10 déc., 21:13 UTC
34j 14h
jeu. 17 déc., 21:39 UTC
41j 14h
jeu. 24 déc., 22:05 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.ven. 30 oct.ven. 23 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 12, 7 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 19:04 UTC FWil y a 7j 12 – en ligne 5
ven. 30 oct., 15:00 UTCil y a 13j 16 moitié conservée 6.2 jours 6
ven. 23 oct., 14:34 UTCil y a 20j 15 moitié conservée 7 jours 1
ven. 16 oct., 13:48 UTCil y a 27j 13 divisé par deux au jour 5 7 jours 8
ven. 9 oct., 13:50 UTCil y a 34j 14 moitié conservée 7 jours 3
jeu. 1 oct., 18:08 UTC FWil y a 42j 13 moitié conservée 7.8 jours 6
ven. 25 sept., 15:11 UTCil y a 48j 11 moitié conservée 6.1 jours 9
ven. 18 sept., 14:02 UTCil y a 55j 12 moitié conservée 7 jours 7

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] a wipe environ tous les 7 jours ces derniers temps. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 19:56 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 12 heures. Il publie un calendrier de wipe hebdomadaire dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 14 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 7 heures après le wipe. Dans 80% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 5.

Joueurs

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] est-il fréquenté ?

En ce moment, RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] a 2 joueurs sur 101 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 3 joueurs et a atteint un pic à 11. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 6 joueurs.

Comment RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] est #1,817 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 8% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] propose un taux de récolte 100000x, d'après son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est roleplay, villes, métiers et règles de roleplay. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Carbon plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,250 avec la seed 1128773262. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp101 (Joueurs max): 101 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^w (Hebdomadaire): Wipes toutes les semaines; ^r (Roleplay): Un serveur roleplay; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust 10x+, Meilleurs serveurs Rust modded, Meilleurs serveurs Rust PvE, Meilleurs serveurs Rust roleplay et Meilleurs serveurs Rust zombie. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Type: Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Hebdomadaire ^w, PvE ^p, Roleplay ^r, Modded ^z et Carbon ^y; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Hebdomadaire; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Taux de récolte: Plus de 10x.

Le serveur

Où se situe RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ne publie aucune région. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 216.39.240.13:28048.

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 7 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 51 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 2. Il a supporté jusqu'à 163,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,820 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre RustGamingNation 100000x PvE [Events|Purge|Zombies|SkillTree] ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 216.39.240.13:28048. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://www.rust-gaming-nation.com/.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp101,ptrak,$r?,v2636,^z,^y,^w,^r,^p,gmrust,cs170545,ts8

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp101
Joueurs max 101 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^w
Hebdomadaire Wipes toutes les semaines.

Gameplay

^r
Roleplay Un serveur roleplay.
^p
PvE Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde.

Mods et accès

^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.
^y
Carbon Tourne sous Carbon, un framework de plugins.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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