ATMC

En ligne 209.142.100.60:28015 vérifié il y a 2m

modded
27/ 40
joueurs maintenant
68% plein
26
moyenne sur 7 jours
pic 40
#618
rang
top 3%
il y a 13j
dernier wipe
aucun planning publié
–
prochain wipe
trop peu de wipes observés pour l'instant

Joueurs

01020304005:0505:3005:5006:1506:3507:00

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

05010015020008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 30 oct.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
12k4k6k8k30 oct.2 nov.4 nov.7 nov.9 nov.12 nov.

Top 3% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

trop peu de wipes observés pour l'instant

Pas encore assez de wipes observés pour dire quand aura lieu le prochain. Chaque serveur wipe lors du force wipe mensuel.

40
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 40, 0 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 19:00 UTC FWil y a 7j – – en ligne –
ven. 30 oct., 20:04 UTCil y a 13j 40 – – 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

Serveurs similaires

le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipe
МИНИ-КАРТА 2Х | STORM | FPS+ 11.11
EU · groupes de 8+ · hebdomadaire · 127 en moyenne
131 / 100
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404 RUST 2Х|ДЛЯ НОВИЧКОВ|РОССИЙСКИЙ 11.11
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EU · groupes de 16+ · mensuel · 101 en moyenne
23 / 700

Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur ATMC ?

Pas encore assez de wipes de ATMC enregistrés pour déterminer son rythme. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 13 jours 10 heures.

À quoi ressemble le jour de wipe sur ATMC ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 40 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 0 heures après le wipe.

Joueurs

ATMC est-il fréquenté ?

En ce moment, ATMC a 27 joueurs sur 40 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 26 joueurs et a atteint un pic à 40. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 17:00 UTC, avec en moyenne 40 joueurs.

Comment ATMC se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

ATMC est #618 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 3% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur ATMC ?

ATMC n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Il n'indique aucune limite de groupe. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur ATMC ?

ATMC utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 3,000 avec la seed 4850. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur ATMC ?

ATMC publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp40 (Joueurs max): 40 slots; v2362 (Protocole): Protocole de jeu 2362 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs76246 (Build): Build du jeu 76246; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; oxide (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; modded (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; hil2cpp (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini; stok (Tag personnalisé): Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent ATMC ?

ATMC figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Type: Modded; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 25+ en moyenne.

Le serveur

Où se situe ATMC ?

ATMC ne publie aucune région. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 209.142.100.60:28015.

ATMC est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

ATMC est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 6 jours 8 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 30 oct. 2026.

ATMC tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 163 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 108. Il a supporté jusqu'à 44,137 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 3,722 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur ATMC ?

ATMC tourne sous Rust protocole réseau 2362 et build 76246 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre ATMC ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 209.142.100.60:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp40,ptrak,v2362,hil2cpp,stok,gmrust,cs76246,oxide,modded

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp40
Joueurs max 40 slots.
v2362
Protocole Protocole de jeu 2362 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs76246
Build Build du jeu 76246.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.

Mods et accès

oxide
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
modded
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Autre

hil2cpp
Tag personnalisé Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini.
stok
Tag personnalisé Pas un tag Rust standard : le propriétaire ou un plugin l'a défini.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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