Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests]
En ligne 195.18.27.126:35200 vérifié il y a 5m
Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 7% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
depuis son tag de planningProchain wipe jeu. 19 nov., 19:11 UTC, dans 6j 12h. Son tag de planning bimensuel · confiance faible
Prochains wipes
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 14, 41 heures après le début.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 5 nov., 19:11 UTC FWil y a 7j | 14 | – | en ligne | 0 |
| dim. 18 oct., 14:21 UTCil y a 25j | 13 | divisé par deux au jour 10 | 18.2 jours | 0 |
| jeu. 1 oct., 18:00 UTC FWil y a 42j | – | – | – | – |
| ven. 18 sept., 15:48 UTCil y a 55j | 7 | divisé par deux au jour 12 | 29.9 jours | 0 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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le même type de jeu, puis région, limite d'équipe, taux et wipeRéponses rapides
d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Trop peu de wipes de Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 19:11 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 11 heures. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.
À quoi ressemble le jour de wipe sur Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 11 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 41 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 11.
Joueurs
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] est-il fréquenté ?
En ce moment, Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] a 2 joueurs sur 200 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 4 joueurs et a atteint un pic à 14. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 8 joueurs.
Comment Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] est #1,619 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 7% de tous les serveurs classés.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 16 joueurs. Son mode de jeu est roleplay, villes, métiers et règles de roleplay. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.
Quelle map tourne sur Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,500 avec la seed 582084095. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmvanilla (Mode de jeu): Survie Vanilla; mp200 (Joueurs max): 200 slots; ts16 (Limite d'équipe): 16 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^r (Roleplay): Un serveur roleplay; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded, Meilleurs serveurs Rust PvE et Meilleurs serveurs Rust roleplay. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Type: Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, PvE ^p, Roleplay ^r, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.
Le serveur
Où se situe Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ne publie aucune région. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 195.18.27.126:35200.
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 4 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 178 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 57. Il a supporté jusqu'à 163,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,284 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre Evolution PvE [RaidBases, Skills, Events, Quests] ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 195.18.27.126:35200. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://evolutionrust.gamestores.app/.
