[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP

En ligne EU 192.121.44.42:28016 vérifié il y a 2m

wipe toutes les deux semaines vanillaoxidepremium
7/ 50
joueurs maintenant
14% plein
15
moyenne sur 7 jours
pic 37
#886
rang
top 4% · n° 376 en EU
il y a 7j
dernier wipe
calendrier bihebdomadaire
20j 12h
prochain wipe
jeu. 3 déc., 19:00 UTC FW

Joueurs

0246804:5505:2005:4006:0506:2506:50

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 4% de tous les serveurs classés, top 13% en EU. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

jours fixes

Prochain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 12h. Le force wipe · confiance élevée

28 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
100%
sur le rythme
de ses wipes récents
33
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 10

Prochains wipes

20j 12h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
27j 9h
jeu. 10 déc., 16:39 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.jeu. 15 oct.jeu. 1 oct.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 33, 2 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 19:34 UTC FWil y a 7j 33 – en ligne 0
jeu. 15 oct., 16:39 UTCil y a 28j 34 divisé par deux au jour 10 21.1 jours 5
jeu. 1 oct., 18:45 UTC FWil y a 42j 33 divisé par deux au jour 8 13.9 jours 5
jeu. 17 sept., 16:55 UTCil y a 56j 28 divisé par deux au jour 10 14.1 jours 2

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP wipe tous les 4 semaines le jeudi à 16:39 UTC. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 11 heures. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 33 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 2 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 10.

Joueurs

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP est-il fréquenté ?

En ce moment, [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP a 7 joueurs sur 50 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 15 joueurs et a atteint un pic à 37. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 17:00 UTC, avec en moyenne 20 joueurs.

Comment [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP est #886 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 4% de tous les serveurs classés et #376 en Europe.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. Il utilise Oxide plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. Seuls les joueurs avec le statut premium de Rust peuvent rejoindre. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 5,000 avec la seed 4686737. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp50 (Joueurs max): 50 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^q (Premium): Seuls les joueurs avec le statut premium de Rust peuvent rejoindre; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; EU (Europe): Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs communautaires Rust et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Vanilla, Communauté (non moddé, non officiel) et Plugins, pas Modded; Mode de jeu: Premium; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, Vanilla ^v, Premium ^q et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Joueurs moyens: 10+ en moyenne.

Le serveur

Où se situe [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP se déclare en Europe avec son tag EU. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 192.121.44.42:28016.

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 2 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 58 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 48. Il a supporté jusqu'à 193,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,160 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

[EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre [EU/SWE] Playstar - SOLO - LARGE MAP ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 192.121.44.42:28016. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Seuls les joueurs avec le statut premium de Rust peuvent rejoindre. Son site : https://discord.com/invite/gxJm7Pv.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp50,ptrak,$r?,v2636,^b,^v,EU,gmrust,cs170545,^q,ts8,^o

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp50
Joueurs max 50 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^b
Toutes les deux semaines Wipe toutes les deux semaines.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Mods et accès

^q
Premium Seuls les joueurs avec le statut premium de Rust peuvent rejoindre.
^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.

Région

EU
Europe Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

Français