RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC
En ligne 185.255.92.108:28125 vérifié à l'instant
Joueurs
Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.
Moyenne horaire et pic, UTC.
Moyenne et pic quotidiens, UTC.
Performances du serveur
48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 23 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.
Rang
quotidien · 1 est le meilleurTop 7% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.
Planning des wipes
aucun rythme qu'il gardeSes wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.
Les 48 premières heures de ses derniers wipes
Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 12, 39 heures après le début.
Wipes
plus récents d'abord| Wipé | Pic | Affluence | A duré | Joueurs auparavant |
|---|---|---|---|---|
| jeu. 5 nov., 21:44 UTC FWil y a 7j | 12 | – | en ligne | 2 |
| jeu. 1 oct., 22:10 UTC FWil y a 42j | 11 | moitié conservée | 35 jours | 1 |
| mer. 23 sept., 07:30 UTCil y a 50j | 6 | moitié conservée | 8.6 jours | 0 |
Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.
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d'après les chiffres de cette pageWipes
Quel est le calendrier de wipe sur RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 9 heures.
À quoi ressemble le jour de wipe sur RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
Ses wipes récents ont attiré en moyenne 10 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 39 heures après le wipe. Dans 100% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant.
Joueurs
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC est-il fréquenté ?
En ce moment, RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC a 3 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 4 joueurs et a atteint un pic à 12. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 15:00 UTC, avec en moyenne 10 joueurs.
Comment RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC est #1,668 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 7% de tous les serveurs classés.
Règles et map
Quelles sont les règles et les réglages sur RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est désactivé.
Quelle map tourne sur RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 1,750 avec la seed 75034313. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.
Tags et listes
Que signifient les tags du serveur RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170220 (Build): Build du jeu 170220; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.
Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Type: Modded; Tag du serveur: Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.
Le serveur
Où se situe RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ne publie aucune région. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 185.255.92.108:28125.
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 7 jours 8 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 23 sept. 2026.
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC tourne-t-il bien ?
Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 238 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 228. Il a supporté jusqu'à 12,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 2,334 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.
Quelle version de Rust tourne sur RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170220 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.
Rejoindre
Comment rejoindre RevolexScripts Hvh | NO EAC | Develop made by CMMLKC ?
Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 185.255.92.108:28125. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://revolexscript.com/.