2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты

En ligne 185.207.214.209:35100 vérifié il y a 4m

wipe toutes les deux semaines moddedoxidepve
4/ 200
joueurs maintenant
2% plein
6
moyenne sur 7 jours
pic 14
#1 396
rang
top 6%
il y a 7j
dernier wipe
calendrier bihebdomadaire
6j 12h
prochain wipe
jeu. 19 nov., 19:47 UTC

Joueurs

0246805:0505:3005:5006:1506:3507:00

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

02040608008:0017:0002:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 11 oct.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15k10k15k20k11 oct.17 oct.24 oct.30 oct.6 nov.12 nov.

Top 6% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

depuis son tag de planning

Prochain wipe jeu. 19 nov., 19:47 UTC, dans 6j 12h. Son tag de planning bimensuel · confiance faible

12.5 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
0%
sur le rythme
de ses wipes récents
17
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 17

Prochains wipes

6j 12h
jeu. 19 nov., 19:47 UTC
20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
34j 12h
jeu. 17 déc., 19:47 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.lun. 12 oct.dim. 11 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 14, 18 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 19:47 UTC FWil y a 7j 14 – en ligne 0
lun. 12 oct., 05:35 UTCil y a 32j 20 divisé par deux au jour 17 24.6 jours 1
dim. 11 oct., 18:25 UTCil y a 32j 17 – 0.5 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

Trop peu de wipes de 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты sont enregistrés pour confirmer son planning, donc la prédiction suit son tag. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 19:47 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 11 heures. Il publie un calendrier de wipe toutes les deux semaines dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 17 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 18 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 17.

Joueurs

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты est-il fréquenté ?

En ce moment, 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты a 4 joueurs sur 200 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 6 joueurs et a atteint un pic à 14. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 10 joueurs.

Comment 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты est #1,396 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 6% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,500 avec la seed 1. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmvanilla (Mode de jeu): Survie Vanilla; mp200 (Joueurs max): 200 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^b (Toutes les deux semaines): Wipe toutes les deux semaines; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs Rust modded et Meilleurs serveurs Rust PvE. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Toutes les deux semaines ^b, PvE ^p, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Toutes les deux semaines; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.

Le serveur

Où se situe 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ne publie aucun tag de région, mais son nom indique Europe. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 185.207.214.209:35100.

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 1 heure, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 11 oct. 2026.

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 58 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 47. Il a supporté jusqu'à 162,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,080 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Windows. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre 2[PvE]Тульский|Русский|Custom+Ивенты ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 185.207.214.209:35100. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://trg.gamestores.app/.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp200,ptrak,$r?,v2636,^b,^p,gmvanilla,cs170545,ts8,^o^z

Jeu

gmvanilla
Mode de jeu Survie Vanilla.
mp200
Joueurs max 200 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^b
Toutes les deux semaines Wipe toutes les deux semaines.

Gameplay

^p
PvE Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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