RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events

En ligne NA 168.100.160.43:30015 vérifié il y a 4m

wipes hebdomadaires moddedoxidepve
4/ 50
joueurs maintenant
8% plein
5
moyenne sur 7 jours
pic 16
#1 554
rang
top 7% · n° 244 en NA
il y a 12h
dernier wipe
calendrier hebdomadaire
6j 11h
prochain wipe
jeu. 19 nov., 18:30 UTC

Joueurs

02.557.51005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

fps du serveurWipe
02040608008:0017:0002:0012:0021:0006:00Wipé le jeu. 12 nov., 18:30 UTCWIPE

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 7% de tous les serveurs classés, top 13% en NA. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

jours fixes

Prochain wipe jeu. 19 nov., 18:30 UTC, dans 6j 11h. Tous les jeudis à 18:30 UTC · confiance élevée

7 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
100%
sur le rythme
de ses wipes récents
21
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 5

Prochains wipes

6j 11h
jeu. 19 nov., 18:30 UTC
13j 11h
jeu. 26 nov., 18:30 UTC
20j 11h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW
27j 11h
jeu. 10 déc., 18:30 UTC
34j 11h
jeu. 17 déc., 18:30 UTC
41j 11h
jeu. 24 déc., 18:30 UTC

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.jeu. 29 oct.jeu. 22 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 16, 34 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 12 nov., 18:30 UTCil y a 12h – – en ligne 5
jeu. 5 nov., 18:43 UTC FWil y a 7j 16 divisé par deux au jour 6 7 jours 5
jeu. 29 oct., 17:29 UTCil y a 14j 23 divisé par deux au jour 4 7.1 jours 3
jeu. 22 oct., 18:11 UTCil y a 21j 23 divisé par deux au jour 3 7 jours 6
jeu. 15 oct., 17:40 UTCil y a 28j 14 divisé par deux au jour 5 7 jours 3
jeu. 8 oct., 17:25 UTCil y a 35j 14 divisé par deux au jour 5 7 jours 1
jeu. 1 oct., 18:04 UTC FWil y a 42j 20 divisé par deux au jour 5 7 jours 1
jeu. 24 sept., 18:31 UTCil y a 49j 18 divisé par deux au jour 4 7 jours 0
jeu. 17 sept., 18:04 UTCil y a 56j 19 divisé par deux au jour 4 7 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events wipe tous les jeudis à 18:30 UTC. Son prochain wipe est prévu le jeu. 19 nov. à 18:30 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 12 heures. Il publie un calendrier de wipe hebdomadaire dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 21 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 34 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 5.

Joueurs

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events est-il fréquenté ?

En ce moment, RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events a 4 joueurs sur 50 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 5 joueurs et a atteint un pic à 16. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 20:00 UTC, avec en moyenne 12 joueurs.

Comment RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events est #1,554 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 7% de tous les serveurs classés et #244 en Amérique du Nord.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 150 joueurs. Son mode de jeu est pve, pas de combat entre joueurs. Il est listé sous Modded dans le navigateur de serveurs : des plugins ou réglages modifient le jeu. Il utilise Oxide plugins. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,250 avec la seed 1876383414. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp50 (Joueurs max): 50 slots; ts150 (Limite d'équipe): 150 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^w (Hebdomadaire): Wipes toutes les semaines; ^p (PvE): Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde; ^o (Oxide): Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins; ^z (Modded): Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu; NA (Amérique du Nord): Répertorié sous North America dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust modded, Meilleurs serveurs Rust PvE et Meilleurs serveurs Rust US. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Amérique du Nord; Type: Modded; Mode de jeu: PvE; Tag du serveur: Hebdomadaire ^w, PvE ^p, Modded ^z et Oxide ^o; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Hebdomadaire; Dernier wipe: Ces dernières 24 heures.

Le serveur

Où se situe RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events se déclare en Amérique du Nord avec son tag NA. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 168.100.160.43:30015.

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 11 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 57 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 48. Il a supporté jusqu'à 142,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 4,952 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre RustMode PvE | 11/12 | No Tech Tree | Skills | Raids | Events ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 168.100.160.43:30015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://rustmode.tebex.io.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp50,ptrak,$r?,v2636,^w,NA,^p,gmrust,cs170545,ts150,^o^z

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp50
Joueurs max 50 slots.
ts150
Limite d'équipe 150 par équipe maximum.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^w
Hebdomadaire Wipes toutes les semaines.

Gameplay

^p
PvE Les joueurs ne se battent pas entre eux ; le danger, c'est le monde.

Mods et accès

^o
Oxide Fait tourner Oxide (uMod), un framework de plugins.
^z
Modded Classé Modded : des plugins ou réglages modifient le jeu.

Région

NA
Amérique du Nord Répertorié sous North America dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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