OKAWAServer_JP_PvE

En ligne 160.251.175.229:28015 vérifié il y a 4m

10/ 100
joueurs maintenant
10% plein
13
moyenne sur 7 jours
pic 40
#971
rang
top 4%
il y a 7j
dernier wipe
aucun planning publié
–
prochain wipe
aucun rythme qu'il garde

Joueurs

0510152005:2005:4506:0506:3006:5007:15

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

05010015020008:0017:0002:0012:0021:0006:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
15001k1.5k2k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 4% de tous les serveurs classés. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

aucun rythme qu'il garde

Ses wipes ne suivent aucun rythme, il n'y a donc pas de prochain wipe à prévoir. Tous les serveurs wipe au force wipe mensuel.

17.5 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
0%
sur le rythme
de ses wipes récents
43
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 16

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

ven. 6 nov.ven. 2 oct.jeu. 1 oct.
020406080+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 40, 12 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
ven. 6 nov., 00:14 UTC FWil y a 7j 40 – en ligne 0
ven. 2 oct., 11:17 UTCil y a 41j 46 divisé par deux au jour 16 34.5 jours 30
jeu. 1 oct., 23:05 UTC FWil y a 42j 44 – 0.5 jours 0

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE wipe à des moments irréguliers, donc il n'y a pas de prochain wipe à prévoir. Chaque serveur Rust wipe au force wipe mensuel, le prochain le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 7 heures.

À quoi ressemble le jour de wipe sur OKAWAServer_JP_PvE ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 43 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 12 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 16.

Joueurs

OKAWAServer_JP_PvE est-il fréquenté ?

En ce moment, OKAWAServer_JP_PvE a 10 joueurs sur 100 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 13 joueurs et a atteint un pic à 40. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 13:00 UTC, avec en moyenne 27 joueurs.

Comment OKAWAServer_JP_PvE se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

OKAWAServer_JP_PvE est #971 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 4% de tous les serveurs classés.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 16 joueurs. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. L'anti-triche de Valve, VAC, est activé.

Quelle map tourne sur OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 4,500 avec la seed 8180117. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp100 (Joueurs max): 100 slots; ts16 (Limite d'équipe): 16 par équipe maximum; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs communautaires Rust. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Type: Communauté (non moddé, non officiel) et Aucun plugin; Limite d'équipe: 5 ou plus; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines; Joueurs en ce moment: Au moins 10; Joueurs moyens: 10+ en moyenne.

Le serveur

Où se situe OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE ne publie aucune région. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 160.251.175.229:28015.

OKAWAServer_JP_PvE est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

OKAWAServer_JP_PvE est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 8 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

OKAWAServer_JP_PvE tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 67 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 46. Il a supporté jusqu'à 164,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 5,922 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur OKAWAServer_JP_PvE ?

OKAWAServer_JP_PvE tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre OKAWAServer_JP_PvE ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 160.251.175.229:28015. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://discord.com/invite/mRc2TvcSsA.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp100,ptrak,$r?,v2636,gmrust,cs170545,ts16

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp100
Joueurs max 100 slots.
ts16
Limite d'équipe 16 par équipe maximum.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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