Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome

En ligne EU 149.202.88.156:1337 vérifié il y a 1m

wipe chaque mois vanillacarbon
2/ 50
joueurs maintenant
4% plein
5
moyenne sur 7 jours
pic 23
#1 451
rang
top 7% · n° 573 en EU
il y a 7j
dernier wipe
calendrier mensuel
20j 12h
prochain wipe
jeu. 3 déc., 19:00 UTC FW

Joueurs

0123405:0005:2005:4506:1006:3506:55

Toutes les cinq minutes, depuis la liste des serveurs Steam.

Performances du serveur

01020304007:0016:0001:0011:0020:0005:00

48 heures : relevés horaires. 30 à 90 jours : un point par jour, avec la moyenne et le minimum de fps de la journée, le plus d'entités et le plus de mémoire, mesuré depuis 17 sept.. En interrogeant directement le serveur ; un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe signifient du lag.

Rang

quotidien · 1 est le meilleur
RangRang dans la région
11k2k3k4k20 sept.1 oct.11 oct.22 oct.1 nov.12 nov.

Top 7% de tous les serveurs classés, top 19% en EU. Classé sur les heures de jeu des sept derniers jours.

Planning des wipes

force wipe uniquement

Prochain wipe jeu. 3 déc., 19:00 UTC, dans 20j 12h. Le force wipe · confiance élevée

35 jours
écart habituel
entre deux vrais wipes
11
pic du jour de wipe
joueurs, trois derniers wipes
0%
affluence maintenue
sinon moitiés par jour 13

Prochains wipes

20j 12h
jeu. 3 déc., 19:00 UTC
FW

Les 48 premières heures de ses derniers wipes

jeu. 5 nov.jeu. 1 oct.
05101520+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Joueurs heure par heure, depuis l'heure du wipe. Le dernier pic était à 14, 25 heures après le début.

Wipes

plus récents d'abord
WipéPicAffluenceA duréJoueurs auparavant
jeu. 5 nov., 18:57 UTC FWil y a 7j 14 – en ligne 1
jeu. 1 oct., 18:01 UTC FWil y a 42j 8 divisé par deux au jour 13 35 jours 2

Pic : le plus de joueurs dans les premières 48 heures. Affluence : si chaque jour du wipe a gardé au moins la moitié de ce pic, ou le jour où il est passé en dessous. Un nouveau monde moins de six heures après un wipe est un redémarrage, pas un wipe à part.

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Réponses rapides

d'après les chiffres de cette page

Wipes

Quel est le calendrier de wipe sur Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome wipe une fois par mois, avec le force wipe. Son prochain wipe est le force wipe le jeu. 3 déc. à 19:00 UTC, quand tous les serveurs Rust wipe. Son monde actuel a été créé il y a 7 jours 11 heures. Il publie un calendrier de wipe mensuel dans ses tags.

À quoi ressemble le jour de wipe sur Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Ses wipes récents ont attiré en moyenne 11 joueurs à leur pic d'activité. Lors du dernier wipe, le pic de joueurs a été atteint 25 heures après le wipe. Dans 0% de ses wipes récents, la fréquentation est restée au-dessus de la moitié de ce pic jusqu'au wipe suivant. Quand ce n'était pas le cas, elle est tombée sous la moitié dès le jour 13.

Joueurs

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome est-il fréquenté ?

En ce moment, Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome a 2 joueurs sur 50 slots. Sur les sept derniers jours, il a fait en moyenne 5 joueurs et a atteint un pic à 23. Ces dernières 48 heures, il a été le plus actif à 21:00 UTC, avec en moyenne 10 joueurs.

Comment Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome se classe-t-il face aux autres serveurs Rust ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome est #1,451 en heures de jeu sur les sept derniers jours, dans le top 7% de tous les serveurs classés et #573 en Europe.

Règles et map

Quelles sont les règles et les réglages sur Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome n'indique aucun taux de récolte dans son nom. Les groupes peuvent avoir jusqu'à 8 joueurs, la valeur par défaut du jeu. Son mode de jeu est survie, le jeu standard : récolter, construire, raid. Les joueurs peuvent se battre et raid entre eux. C'est un serveur communautaire, listé sous Community dans le navigateur de serveurs. Il utilise Carbon plugins. Il se dit vanilla : le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié. L'anti-triche de Valve, VAC, est désactivé.

Quelle map tourne sur Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome utilise une map procédurale, générée par le jeu, de taille 3,000 avec la seed 1627440655. La même taille et la même seed donnent la même map, tu peux donc la regarder sur RustMaps depuis cette page.

Tags et listes

Que signifient les tags du serveur Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome publie ces tags, que le navigateur de serveurs du jeu lit : gmrust (Mode de jeu): Survie Rust standard; mp50 (Joueurs max): 50 slots; ts8 (Limite d'équipe): 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu; v2636 (Protocole): Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre; cs170545 (Build): Build du jeu 170545; ptrak (Réseau): RakNet, la couche réseau standard du jeu; $r? (Code de région): Aucun code de région défini; ^m (Mensuel): Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch; ^v (Vanilla): Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié; ^y (Carbon): Tourne sous Carbon, un framework de plugins; EU (Europe): Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs. Ses joueurs actuels, sa file d'attente et l'heure de création de son monde figurent aussi dans les tags, et sont affichés en haut de cette page.

Quelles listes et quels filtres de Zongarust incluent Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome figure dans ces Zongarust listes : Meilleurs serveurs Rust EU, Meilleurs serveurs communautaires Rust et Meilleurs serveurs Rust Vanilla. Dans la liste des serveurs, il apparaît sous ces filtres : Région: Europe; Type: Vanilla, Communauté (non moddé, non officiel) et Plugins, pas Modded; Tag du serveur: Mensuel ^m, Vanilla ^v et Carbon ^y; Limite d'équipe: 5 ou plus; Planning des wipes: Mensuel; Dernier wipe: Ces 2 dernières semaines.

Qui gère Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome publie un hostname deadlock.com, et 1 autre serveur que nous suivons aussi, ils sont donc très probablement gérés par le même opérateur.

Le serveur

Où se situe Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome se déclare en Europe avec son tag EU. Zongarust affiche la région qu'un serveur déclare ; il ne vérifie pas où se trouve réellement la machine. Son adresse est 149.202.88.156:1337.

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome est-il en ligne, et à quel point est-il fiable ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome est en ligne en ce moment. Il a redémarré pour la dernière fois il y a environ 22 heures, d'après l'uptime qu'il rapporte. Sur les 7 derniers jours complets, il a été en ligne 100% du temps, 168 heures sur 168. Zongarust l'a vu pour la première fois le 13 sept. 2026.

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome tourne-t-il bien ?

Sur les 48 dernières heures, il a tourné à 30 fps serveur en moyenne, jamais en dessous de 30. Il a supporté jusqu'à 52,000 entités : bâtiments, déployables et tout le reste du monde. Il a utilisé jusqu'à 2,233 MB de mémoire. Un fps bas et un nombre d'entités qui grimpe, c'est ce que les joueurs ressentent comme du lag.

Quelle version de Rust tourne sur Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome tourne sous Rust protocole réseau 2636 et build 170545 sur Linux. Ton jeu doit être sur le même protocole pour rejoindre ; Steam le met à jour pour toi.

Rejoindre

Comment rejoindre Deadlock Vanilla! Linux Players Welcome ?

Lance Rust, appuie sur F1 pour ouvrir la console et entre client.connect 149.202.88.156:1337. Ou utilise Launch Rust et rejoins depuis cette page, qui ouvre Rust via Steam et te connecte. Son site : https://rust.deadlock.com/.

Tags du serveur

ce que chacun signifie

Publié sous mp50,ptrak,$r?,v2636,^y,^m,^v,EU,gmrust,cs170545,ts8

Jeu

gmrust
Mode de jeu Survie Rust standard.
mp50
Joueurs max 50 slots.
ts8
Limite d'équipe 8 par équipe maximum, la valeur par défaut du jeu.
v2636
Protocole Protocole de jeu 2636 : ton jeu doit être sur la même version pour rejoindre.
cs170545
Build Build du jeu 170545.
ptrak
Réseau RakNet, la couche réseau standard du jeu.
$r?
Code de région Aucun code de région défini.

Planning des wipes

^m
Mensuel Wipe une fois par mois, avec le force wipe de Facepunch.

Difficulté

^v
Vanilla Le jeu tel que Facepunch le livre : aucun taux, kit ou règle modifié.

Mods et accès

^y
Carbon Tourne sous Carbon, un framework de plugins.

Région

EU
Europe Répertorié sous Europe dans le navigateur de serveurs.

Les joueurs en ce moment (cp), la file d'attente (qp) et l'heure du wipe (born) sont aussi dans la chaîne de tags ; ils changent toutes les quelques minutes et sont affichés en haut de la page. La signification des flags est celle de Facepunch.

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